120,000 تومان
ویژگی های دوره

توضیحات دوره آموزشی:
با بِلِندِر یاد بگیرین چطور لباس ها و پارچه های واقعی درست کنین، از تیشرت گرفته تا پارچه های رومیزی. جوئل برادلی به عنوان نویسنده بهتون نشون میده که چطور شبیه سازی پارچه رو انجام بدین و ظاهر اون ها رو مرتب کنین و چطور اون ها رو با اشیای اطراف هماهنگ کنین. اول از همه، درک و اهمیتِ ظاهر و بخش های بافتِ پارچه رو آموزش می ده تا برای شبیه سازی پارچه آماده شید. بعدش جوئل نشون می ده چطور اصلاح کننده پارچه، هستۀ اصلیِ فعالیتِ سیستم و ویژگی های ذخیره سازی و آماده سازیِ پارچۀ بلِندِر رو تنظیم و با اون ها کار کنید. بخش سوم روی تنظیم انواع پارچه متمرکز میشه: کیفیت، مواد، رطوبت و غیره. بعد از اون یاد می گیرید چطور پارچه شما در برخورد با دیگر اشیاء صحنه هماهنگ می شه (که شامل نیرو یا فشار و باده). نهایتاً جوئل ویژگی های منحصر به فردِ بِلِندِر 2.7 رو معرفی می کنه: میدان های نیرو، جذب باد و ویژگی های جدید خیاطی پارچه. مباحث عبارتند از: درک فیزیک برای شبیه سازی بهتر پارچه شبیه سازی پارچه ذخیره شبیه سازی استفاده از پیش تنظیم پارچه تنظیم کنترل کیفیت و مواد ایجاد و متحرک سازی گروه های رأس کار با برخوردها
ویدیوها :
آمادگی استفاده از پارچه
خلاصه ای از ابزار پارچه ویدئو
درک فیزیک برای شبیه سازی بهتر پارچه ویدئو
اهمیت زیربخش های بافت پارچه ویدئو
گزینه های شبیه سازی
چگونگی شبیه سازی پارچه ویدئو
درک محاسبات پارچه ویدئو
ذخیره سازی شبیه سازی ویدئو
هشداری در مورد لایه ها ویدئو
کنترل رفتار پارچه
استفاده از پیش تنظیمات پارچه ویدئو
کنترل کیفیت ویدئو
کنترل مواد ویدئو
کنترل رطوبت ویدئو
ایجاد گروه رأس ویدئو
متحرک سازی گروه های رأس ویدئو
برخورد
ایجاد اشیاء برخورد ویدئو
بهینه سازی بخش های برخورد ویدئو
کار با فاصله برخورد ویدئو
کار با اصطکاک برخورد ویدئو
برخورد و کیفیت برخورد خودی ویدئو
لوازم اضافی
اِعمال زمینه های نیرو ویدئو
استفاده از جذب باد ویدئو
تنظیم نوسان چرخش پارچه ویدئو
چرخش تمام پارچه ویدئو
نتیجه گیری
قدم بعدی ویدئو
درباره مدرس:
جوئل برادلی(Joel Bradley) یک متخصص و مدرس طراحی سه بعدی است که از 9 سالگی از برنامه های کاربردی طراحی سه بعدی و گرافیک استفاده کرده است و پیش از استفاده از 3ds Max، به کمک برنامه هایی مانند truespace و bryce 3d کاملا تمرین کرده است. او از مهارت هایی که به دست آورده بود برای کار در زمینه های صنعتی استفاده میکند، از جمله تولید محتوا برای وب، چاپ و نصویرسازی. در 4 سال گذشته، توجه او به تولید آموزش های ویدیویی برای برنامه های کاربردی مانند 3ds Max، Maya، SketchUp، Photoshop، Combustion، Composite و غیره متمرکز شده است.
moreدوره های مرتبط
پکیج آموزش طراحی موشن گرافیک
اصول انیمیشن سازی: ژست و حالت کاراکتر
صفر تا صد پویانمایی کاراکتر در بلندر (Blender)
انیمیشن سازی دو بعدی : هیولاها و فضایی ها
chat_bubble_outlineنظرات
120,000 تومان

قوانین ثبت دیدگاه