baladshow
  1. انیمیشن سازی

  2. انیمیشن سازی دو بعدی

  3. اصول طراحی انیمیشن دو بعدی

اصول طراحی انیمیشن دو بعدی

به کاراکترهای خودتون زندگی ببخشین. با پیروی از اصول پایه ای انیمیشن سازی، میتونید کاراکترهایی بسازین که به صورت طبیعی با محیط پیرامون خودشون تعامل برقرار می کنن، احساسات واقعی دارند و صحبت کردن و راه رفتنشون ملموس و انسان گونه ست. در این بخش "درموت ٱکونر" نشون می ده که چطور کاراکتر غیرمتحرک و صحنه رو در فضایی سه بعدی رسم و قبل از شروع، انیمیشن خودتون رو به صورت استوری برد یا یه فیلم مصور طراحی کنید. اون اصولی مثل آماده سازی مخاطب در پیش بینی حرکات، فشارِ رفت و سرعت پرتاب در بازگشت جسم(یا به طور کلی سختی جسم) که در کاراکتر نوعی وزن و انعطاف ایجاد می کنه رو بررسی میکنه و به شما چگونگی انیمیت کردن چرخه راه رفتن و دیالوگ رو نشون میده. در نهایت، یاد میگیرید که چطور آغاز تا پایان صحنه ها رو به ظرافت بچینید و بنابراین قادر خواهید بود حرکات رو پیش از اونکه به طور کامل رندر بشن طراحی کنید. این دروس با نرم افزار فلش طراحی شده ن، اما در برنامه های دیگه ی ۲بعدی انیمیشن هم قابل اجرا هستن. سر فصل موضوعات ایجاد طرح ژست ها مقایسه ی سبک های استوری برد فشار، پرتاب و حجم مقایسه ی فضاسازی و زمان بندی استفاده از اصول پیش بینی حرکات، جهش گذاری اضافه، استقرار، اصطحکاک و نوسانات درونی ساخت راه رفتن غیر عادی و لنگان ساخت شکل دهانی آوا برای دیالوگ رسم طرح ها در قطع کوچک یا مینیاتوریک

۴
42
مدت زمان
02:49:30
تعداد ویدیو ها
۳۴

صداپیشه ها

ن

نوشین حشمتی زاده

مترجم ها

م

مصطفی

مجموعه های مرتبط